Arduino Day 2024
IFSP Hortolândia
13 de Abril - Sábado
08h30 as 12h30
Reserve a data!
Sobre o Evento
O Arduino Day é um evento internacional que celebra o aniversário da plataforma de prototipação eletrônica Arduino. O evento ocorre anualmente e reúne pessoas para compartilhar experiências, projetos e aprender mais sobre a ferramenta.
No campus Hortolândia o evento é organizado pelo NuRIA - Núcleo de Robótica e Inteligência Artificial e GEPIC - Grupo de Pesquisas em Internet das Coisas desde 2018 tendo, um público entre 200 e 300 participantes entre público interno e externo ao campus. São realizadas oficinas "mão-na-massa" com a temática do Arduino, Impressão 3D, robótica, Internet das Coisas e outras.
O evento é totalmente gratuito e aberto a comunidade mediante inscrições.
GEPIC - Grupo de Estudos em Internet da Coisas
Oficinas 2024
Arduino Básico
Arduino Intermediário
Ricardo Leite - IFSP Hortolândia
Anderson Souza - Secretaria Estadual de Educação, Ex-aluno IFSP
Rodolfo F. Oliveira - IFSP Hortolândia
Cultura Maker
Prazer! Eu sou o Arduino
30 vagas (15 duplas)
Nível iniciante
Nessa oficina os participantes serão apresentados ao Arduino e ao TinkerCad e desenvolverão projetos simples para acionamento de Leds por meio das saídas digitais e analógicas do Arduino. Projetos: 1) Blink! 2) Semáforo 3) Led RGB.
Marcos Espíndola - IFSP Campinas
Pare! Olhe! Arduino! - Cidades inteligentes com Arduino
24 vagas (12 duplas)
Nível iniciante
Nessa oficina os participantes irão aprender os conceitos básicos do Arduino e TinkerCad através do desenvolvimento de um sistema de controle de tráfego para veículos, pedestres e até um trem (!). Os estudantes utilizarão o protótipo de uma cidade inteligente para implementação do projeto.
Anderson Sousa - Secretaria Estadual de Educação, ex-aluno IFSP
Jokenpô - Pedra! Papel e Tesoura com o Arduino
24 vagas (12 duplas)
Nível intermediário
Nessa oficina os participantes irão aprender a utilizar e programar o Arduino por meio do desenvolvimento do jogo "Joken-pô - pedra-papel e tesoura" utilizando o Arduino. Irão aprender a utilizar sensores, servo-motores e a gerar números pseudo-aleatórios com o Arduino. Diversão garantida!
Ricardo Barroso Leite - IFSP Hortolândia
Explorando o Universo do Raspberry Pi
15 vagas (5 trios)
Nível intermediário
Esta oficina visa apresentar, de forma introdutória, o poder do Raspberry Pi para criar projetos similares e até mais complexos que o Arduino. O Raspberry Pi é um Computador de Placa Única (SBC - Single Board Computer), que utiliza sistemas operacionais baseados no GNU/Linux.
Nesta oficina, os alunos irão utilizar a linguagem de programação Python para desenvolver um semáforo simples no Raspberry Pi.
Rodolfo Oliveira - IFSP Hortolândia
Desafio Lego Mindstorms
20 vagas (5 times)
Nível básico
Os conjuntos Lego Mindstorms são utilizados em várias competições de robótica mundo afora - FLL, OBR - e também para o ensino de robótica, ciências, engenharia e artes, dentro da metodologia STEAM. Nessa oficina os participantes se unirão em equipes de 4 participantes com o desafio de desenvolver um robô simples com apoio de um tutorial. O objetivo é ter um primeiro contato com os kits de desenvolvimento Lego Mindstorms
Isaías Mendes - IFSP Hortolândia
Imprima suas Ideias! - Introdução à impressão 3D
20 vagas (10 duplas)
Nível básico
Nesta oficina os participantes irão conhecer os fundamentos da impressão 3D , aprender modelagem com o TinkerCad, repositórios de projetos online e deverão imprimir uma pequena peça personalizada
Aliandro Santos - IFSP Hortolândia
Oficina Aberta de Adesivagem Criativa
20 vagas (10 duplas)
Nível básico
Os adesivos podem ser usados como uma ferramenta para enriquecer a experiência educacional. Os adesivos podem ajudar a tornar a sala de aula um lugar onde a criatividade floresce e onde os alunos se sentem bem. Nesta oficina os participantes irão aprender como criar e aplicar adesivos para personalização de objetos como cadernos, canecas, entre outros.
Josiane Gaia - IFSP Hortolândia
Oficina de Imersão na Cultura Maker para professores/formadores e estudantes de licenciatura
15 vagas (5 trios)
Nível básico
A Cultura Maker é um movimento que incentiva a criatividade e a capacidade humana de desenvolver ideias com as próprias mãos. A Cultura Maker baseia-se na ideia de que qualquer pessoa é capaz de criar e construir os seus próprios objetos, seguindo quatro pilares básicos: criatividade, colaboração, sustentabilidade e escalabilidade. Nesta oficina os participantes irão conhecer o potencial da aplicação da cultura maker em sala de aula através do desenvolvimento de um projeto de robótica educacional.
Luiz Marangoni - IFSP Hortolãndia